大话2新14星怎么杀
各位大话西游2的今天咱们就来聊聊新版本下如何搞定那颗让人又爱又恨的十四星。作为地煞星中的硬骨头,十四星确实让不少平民玩家望而却步,但只要你摸清了它的套路,配上合理的队伍,三回合拿下也不是梦。别看现在十四星的奖励有所调整,每次保底40点星芒还是有的,运气爆棚时说不定还能摸双藕丝步云履呢。想要轻松过关,关键就在于吃透怪物属性和拉血机制,下面我就把压箱底的实战心得分享给大家。
![大话2新14星怎么杀[图1]](https://static.bfgpo88.cn/uploads/20251027/68ff1e1f8b7623.29031771.png)
怪物属性与拉血链条是关键地魁星作为主怪,敏约600,免疫控制法术,开场就会来个蛟龙出海全体扣血5%,它的四混和五混法术强度很高,需要高抗混属性来应对,而且它血量高达1080万。特别要注意的是,只要地魁星站着,场上单位达到4个或8个时它就会释放秒杀全体的技能,每10回合还会解一次全体控制。更麻烦的是,它倒地后会被地魔星和地幽星拉起来。地彗星敏约2600,会五法火系法术,忽视仙法大概36左右,狂暴起来伤害很疼,但它157万的血量相对较薄,而且倒地后没人管。地魔星敏约1400,会五抽和大力隔山砍,命中率不低,443万血,倒地时地文星会拉它。地隐星和地巧星都会高强度的遗忘和鬼火法术,血量在90万左右,它们倒地后分别由地魔星和地隐星拉起。地幽星和地文星是负敏单位,一个会抽和隔山,另一个会金箍,命中率大概50%。地奇星敏约-800,和其他小怪一样有固定的拉血关系。整体来看,杀十四星需要重点抗风法、火法、鬼火和混乱,遗忘可以适当放宽。
![大话2新14星怎么杀[图2]](https://static.bfgpo88.cn/uploads/20251027/68ff1e1fd431a4.46307937.png)
队伍配置与核心门槛对于平民队伍来说,三魔一仙一鬼的阵容是比较稳妥的选择。魔族的要求是克属性达到150,忽视抽5点以上,这样抽起来才够劲。仙族的输出门槛是秒铁骨能打到20万左右,这是清场的硬指标。鬼族则需要准备好五个罩子,如果法门熟练度能达到2160,就能稳定放出五个罩子来保命。灵宝方面,推荐使用如意金钩或者镜子,技能选刹那光电,等级最好在120级以上,这样触发起来更可靠。人物和宝宝最好多堆点火法抗性,吉祥果带1到3只,它的减抗效果非常关键。
实战操作与回合细节开局第一回合,如果队伍只带一只吉祥果,那就让果子用四法减主怪地魁星的抗性,三个魔族全部吃忽视抽符文,集中火力点抽后1位置的男鬼单位。鬼族第一时间给宝宝上罩子,仙族跟着抽秒。这样操作下来,第二回合对面通常还会剩下5到7个单位站着。这时候果子转火减女魔单位的抗性,所有角色自由抽秒,顺利的话第三回合就能结束战斗。如果队伍有两只吉祥果,那魔族就不用吃忽视抽符文了,一只果子减主怪,另一只减男魔,其他操作不变,容错率会更高一些。对于想用混人代替男鬼的玩家,如果对自己控制有信心,可以点后5的男鬼单位直接大混,信心不足的话用四混会更稳。整个过程中,治疗压力不大,但要注意旋风和恐惧的时机,近战职业需要看准间隙输出。
站位与应急处理由于战场空间有限,队长一定要提前安排好每个人的位置。主坦克拉莫加尔大王的时候要贴墙站,治疗需要高度集中。对付会变羊和闪电箭的萨满类怪物,建议由猎人风筝处理,近战靠近时伤害会很高。法师坦克要喝火防药水开局,第一时间偷取对方的魔法盾,这样受到的火焰伤害会大幅降低。如果连续偷取失败,必须立刻补药并呼叫治疗,因为没人能硬吃两个大火球。当牧师类怪物被干掉后,所有空闲的远程职业应该转火快速解决法师单位。最后处理首领时,盗贼可以趁旋风间隙近身输出,一旦首领血量降到30%进入狂暴状态,攻击力会大增,但这时候所有治疗都在场,只要稳住阵脚,远程风筝战术就能轻松收尾。